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世界上最孤苦的地方,不是冰川笼罩的南北极,不是荒无人烟的沙漠,也不是深邃无底的海沟。独孤有许多种界说,但从科学的角度来看待“孤苦”,那应该是地球外貌距离陆地最偏远的地方。这个地方位于南太平洋中央的一处海面上,孤离于陆域、船舶航线及洋流之外,人类运动及其他生物踪迹稀少,最近的陆地与之相隔2688千米之遥。
它被命名为海洋难抵极,另有个更为通俗的名字——尼莫点,因为在拉丁语中,“尼莫”(nemo)也意味着“没有人”(no man)。相信许多人在童年必念书目《海底两万里》中应该都见过“尼莫”这个名字,他是书中唯一一艘潜艇“鹦鹉螺号”的船长,儒雅绅士,勇敢睿智,却以绝世妙手的姿态孤苦地生活在潜艇中,驾驶着鹦鹉螺号游览四海,并拒绝回到陆地。将这样一部经典的科幻小说改编成桌游会是什么样的?为了体现尼莫船长的“孤苦”属性,美国设计师Chris Taylor在2009年推出了一款以海底探索为主题的SOLO冒险游戏《Nemo's War》。
玩家将饰演小说中的尼莫船长,探索海洋,寻找宝藏,见证海洋奇观,与全世界的舰艇战斗,在追求知识与复仇的历程中游览海底世界。2017年,设计师在第一版的基础上举行了全方位的升级增强和美术重置。新版《Nemo's War (Second Edition) 》获得了2017年金极客最佳单人游戏前三名,BGG评分高达8.0分,KS众筹版已重印多次。
中文版《尼莫战争:第二版》终于在今年由游卡桌游引进,并将在【新物集】平台举行独家预售。许多人玩桌游的目的在于与其他玩家的互动和交流,一款如此“孤苦”的SOLO桌游是如何能广受玩家好评的?本文就来聊聊《尼莫战争:第二版》是怎样将SOLO游戏做到极致的。一、另类主题,与全世界为敌普通的SOLO游戏其实很吃游戏的主题和配景,因为这些游戏大多都是在重复而相似的行动,如果不冠以震天动地的伟业,时间一长,难免让人以为单调乏味。一般只有上升到拯救全世界和人类未来的高度,例如《瘟疫危机传承》系列,玩家才乐意沉下心,花上十几个小时耐心通关。
那么,反抗全世界呢?这种主题设定难的反而不是机制,而是主人公的念头了。幸亏《海底两万里》小说自己就给尼莫船长与世界为敌的行为做出了合理的解释:他的国家沦为了殖民地,家庭也遭到了迫害,为了自由,他对肮脏的大陆连“一寸土地也不靠近”。于是在《尼莫战争:第二版》里,你要反抗全世界的水师舰船,它们会在各个大洋搜寻你的踪迹,直至把你逼入绝境。
而你所要做的就是要像消灭病毒一样,用鹦鹉螺号奇特的攻击方式将这些舰船一艘艘地击沉。如果陆地代表着团结和牢固,那么海洋就代表着孤苦和流亡。
当你彻底融入到游戏配景中,在汹涌的海浪中面临蜂拥而至的敌船,每一战都是最后一战,那种独自反抗世界的决绝和悲壮感,绝对可以点燃任何一颗狂放不羁的心,亦是一种极致的浪漫。二、差别念头,冒险剧情富厚以往互助或SOLO的游戏大多只有一种胜利条件。
但《尼莫战争:第二版》却从尼莫船长的差别冒险念头(科学、探索、反帝国主义、战争)出发,设置了差别的冒险偏向,有的以完成探索任务为主,也有的以告竣战果为主。选择的念头还决议了游戏中冒险牌的设置和允许获得恶名值的上限,恶名值过多可能会导致游戏失败。玩家要努力存活到游戏竣事,然后凭据一定的计分规则算出自己的分数,达标才算胜利。
以科学、探索为念头展开的冒险也并没有那么容易——被全世界水师围剿的鹦鹉螺号,大多数时间都在生死边缘疯狂试探,是没有太多的行动点数可以浪费在科学或探索任务上的,所以选择这条门路不光要能打,而且要效率奇高。固然,游戏中许多玩家都在一场酣畅淋漓的大战后,对自己存活到最后的了局满足不已,分数是否达标反而是其次了。就似乎大航海时代那些漂泊在海上的船长们,最后能够宁静抵达口岸已经值得狂欢,所有的损失都可以暂且抛诸脑后。
三、调整数值,掌控游戏节奏在《海底两万里》的小说中,鹦鹉螺号已经是一艘无所不能的“完全体”潜艇了。但在这款游戏中,鹦鹉螺号最早只是一个“初代体”,需要玩家在战争和探索中不停升级它的各项重要能力,逐步把它打造成一个“究极体”,只有这样才气反抗后期那些越来越恐怖的世界水师舰队。小说中的海员角色,也被设计成了一个个拥有技术且可以与你并肩作战的同伴。
他们可以为你提供可观的分数,在紧迫情况下,他们的技术还能资助鹦鹉螺号扭转局势、挣脱逆境。不外牺牲他们为鹦鹉螺号提供资助的时机也仅有一次,还需三思尔后行。
游戏中另有多种DRM(Die Roll Modifier掷骰修正),即投掷骰子所增加或淘汰的特定数值。其中最主要的三种DRM为舰船资源,包罗尼莫的心智、海员以及船身。检定时可以用若干资源来压注,若压注乐成则无损,若压注失败则将失去这些资源,尼莫的心智会越来越懦弱,海员越来越少,船身也越来越破……如此会大大降低随机性,增加检定的可控性。
这就造成了游戏在各个阶段的差别节奏——早期可频繁使用海员技术,牺牲他们来改变局势,同时通过概率测算和战损治理,只管保持数值稳定,实时升级船只;后期只能通过打游击的方式闪转腾挪于各大洋中,通过升级后的更精彩的船只能力来反抗各路神仙,捱到游戏终局。也许只有这样,之前海员的“牺牲”才会显得更有价值。
四、SOLO燃魂,互助充满激情虽然《尼莫战争:第二版》游戏主打的是SOLO模式,但它其实是可以同时容纳1-4人举行游戏的。多人游戏时,每位玩家可以划分治理船只的差别行动和数值,相互商量着举行游戏。游戏稍显庞大的setup、众多的中途设定。
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